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(温馨提示:从[推荐]的题开始做,因为[推荐]是每套卷子的第一题)
[推荐][2025年9月真题] 一、单选题 1. 已知小写字母 'b' 的 ASCII 码为 98,下列 C++ 代码的输出结果是()。
[推荐][2025年6月真题] 一、单选题 第1题 已知小写字母b的ASCII码为98,下列C++代码的输出结果是()。
[推荐][2025年3月真题]第1题 下列哪个选项是C++中的关键字?
[推荐][2024年12月真题] 1、已知小写字母b的ASCII码为98,下列C++代码的输出结果是( )。
[推荐][2024年9月真题] 1、已知小写字母b的ASCII码为98,下列C++代码的输出结果是( )。
[推荐][2024年6月真题]1、下列C++代码的输出结果是( )。
[推荐][2024年3月真题]1、下列关于排序的说法 ,正确的是( )。
[推荐][2023年12月真题] 1、定义变量 double x,如果下面代码输入为 100,输出最接近 ( )。
10. 很多游戏中为玩家设置多种可供学习的技能,要学习特定技能又往往需要先学习1个或以上的前置技能。尽管这样的技能间依赖关系常被玩家称为“技能树”,但它并不一定是树,更可能是有向无环图。()
9. 泛洪算法的递归实现容易造成溢出,因此大的二维地图算法中,一般使用广度优先搜索实现。()
8. C++语言中,类的构造函数可以声明为私有(private)。()
7. 邻接表和邻接矩阵都是图的存储形式。通常,使用邻接表比使用邻接矩阵的时间复杂度更低。()
6. 一棵有N个节点的完全二叉树,则树的深度为⌊log2N⌋+1。()
5. 使用math.h或cmath头文件中的对数函数,表达式log(256)的结果类型为double、值约为8.0。()
4. C++语言中,float和int类型一般都是4字节,因此float类型能够表达不同的浮点数值的数量,与int类型能够表达不同的整数值的数量是相同的。()
3. 选择排序一般是不稳定的。()
2. C++语言中,在有int a[10];定义的范围内,通过表达式a[-1]进行访问将导致编译错误。()
二、判断题 1. C++语言中,表达式9&&12的结果类型为int、值为8。()
15. 下列选项中,哪个不可能是下图的深度优先遍历序列()。
14. 下面 count_triple 函数的时间复杂度为()。
13. 下面 init_sieve 函数的时间复杂度为()。
12. 下面程序的时间复杂度为( )。
11. 下面程序的输出为()。
10. 以下关于贪心算法和动态规划的说法中,错误的是()。
9. 以下哪个方案不能合理解决或缓解哈希表冲突()。
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